
合法商業應用的 AI 概念設計: Adobe Firefly × Photoshop 實戰課程
2025-01-23 (週四) 11:00 - 13:00
活動已結束
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NT$6,000
活動介紹

用全世界設計師都在用的 Firefly + Photoshop,製作可商用的專業作品
一、課程核心重點
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【步驟一:拆解階段】拆解大師作品
- 拆解 Feng Zhu (代表作:變形金剛)、Craig Mullins (代表作:刺客教條) 的大師作品
- 以 9 年概念設計師的角度帶你準確判斷生成作品的好壞、場景概念
- 解析「概念藝術 (Concept Art) 作品」需要具備的 7 個指標,並做出媲美大師的作品
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【步驟二:生成階段】Adobe Firefly 介面功能與操作,挑選具代表性的優質作品
- 示範 Adobe Firefly 的基礎、進階功能操作
- 示範 Adobe Firefly 的獨有功能進階功能
- 示範 Adobe Firefly 六種視覺提示詞,並透過提示詞追加故事細節、畫面構圖
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【步驟三:完成階段】透過 Photoshop 銜接 AI 生成工作流程、打造大師級作品
- 聚焦在 AI 生成後的銜接流程,示範 Adobe Photoshop 的基礎必備操作
- 拆解概念設計大師在行業中的風格來源、作品通則,做出專業的商業用作品
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【重點解析:合法商用條款】解說 Adobe Firefly 用哪些方法保證你的作品商用權益
- 明列禁止項目、世界版權局對 AI 內容的聲明、使用範圍
- 以 AI 概念設計師的角度,教你做到什麼程度即可放心使用於專案中
二、Adobe Firefly 為什麼受到全世界頂尖設計師的青睞?
Adobe Firefly 為 Adobe 旗下的生成式應用,並且深度整合 Adobe 旗下的所有設計軟體
與其他的生成式應用最大的差異在於,能透過 Photoshop 導入和整合 Firefly 的生成式 AI 功能。讓原本需要由設計師才能解決的各式圖像問題,轉變成普通用戶能靠 AI 技術一鍵解決
而 Firefly 能與 Photoshop 深度綁定!
透過 Firefly 能夠降低 Photoshop 的修圖門檻,讓其他領域的專業人士能先以 AI 草圖來與設計師進行溝通,並符合市場預測的方向;而 Photoshop 則將 Firefly 推向專業境界,透過一條龍的工作流程,製作出能細修各部位圖層、並且完全可以商用的作品
官方網頁介紹:https://www.adobe.com/tw/products/firefly.html
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- Adobe Firefly 具備 AI 生成類型軟體中最優異的生成可控性,你可以提供一張手繪草稿,讓 Adobe Firefly 根據草稿的視覺參考自動生成上色效果,其成效與穩定性遠高於 AI 提示詞
- Adobe Firely 本身也具備豐富的提示詞效果,但功能則會作為相對輔助的性質,讓你完善原本透過 Firefly 上色的草圖,簡化你的創作時間
- 你能夠透過 Photoshop 進一步編修圖像並且分層管理各部位細節,將圖像進一步的賦予「色彩氛圍、細節紋理、世界觀⋯」製作成可商用的優秀作品
三、課程內容
一、AI 視覺課程介紹
- 如何開始這堂課程?概念設計可以做到哪些事
- 新加坡的概念藝術家 Feng Zhu、數位繪畫之父 Craig Mullins 作品解析
- 透過變形金剛、刺客教條等世界級作品,拆解 7 大視覺應用
- 後製成品 Before / After
- 最終成品示範
二、Adobe Firely 基礎與進階操作
- 工具完整操作解析
- 基礎設定、內容類型、構圖樣式解說
- Adobe Firefly 進階功能示範
三、Adobe Firefly 提示詞指南
- 六大視覺提示詞示範:場景、風格、時間⋯等
- 概念設計基礎:八大視覺構圖、色彩學、四點構圖法
- 進一步將概念設計思路,整合至視覺提示詞進行溝通
- 透過用提示詞,打造圖像故事性、情節
四、結合 Photoshop 進階應用
- 將 Adobe Firefly 整合至 Photoshop 進行一條龍作業
- Photoshop 基礎必要操作介紹
- 完稿處理:視覺聚焦、增添情境、模擬現況、增加細節、整體調整
五、Firefly 合法商業條款
- Adobe 如何保證你的創作能夠商業使用 ?
- 解析 6 大商業版權使用規範
- 以概念設計師的角度,解析 AI 生成圖像如何商業使用
四、講師介紹
🙋 講師|鄒秉軒 Vincent
- AI 概念設計師、藝術總監;過去專案包下蔡健雅《給世界最悠長的吻》達爾文影片動畫、台積電聖誕賀卡動畫製作、中興保全科技 AI 之 IP 角色設計
- 曾任遊戲公司美術主管、美國舊金山動畫遊戲公司 2D Concept Artist、虛實整合外商科技公司 Nogle/Style Me 的 3D Artist
- 曾參與美國知名動畫遊戲公司的遊戲概念設計,並與美國現任 Dolphin Entertainment 創意發展總監、漫威前資深概念藝術家 Anthony Francisco 合作諸多 IP 設計製作
🙋 常見問題
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講者介紹

鄒秉軒 Vincent - AI 概念設計師
Instonic Studio 藝術總監AI 概念設計師、藝術總監;過去專案包下蔡健雅《給世界最悠長的吻》達爾文影片動畫、台積電聖誕賀卡動畫製作、中興保全科技 AI 之 IP 角色設計
曾任遊戲公司美術主管、美國舊金山動畫遊戲公司 2D Concept Artist、虛實整合外商科技公司 Nogle/Style Me 的 3D Artist。曾參與美國知名動畫遊戲公司的遊戲概念設計,並與美國現任 Dolphin Entertainment 創意發展總監、漫威前資深概念藝術家 Anthony Francisco 合作諸多 IP 設計製作
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